ジャンプ/二段ジャンプ回避
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ジャンプや、壁キックを敵に対して行うことによる二段ジャンプを利用した回避についてのページ。
特に、二段ジャンプ回避について、刺客や鈴玉のような敵は小さめなので、二段ジャンプすればその攻撃範囲から逃れられるのはむしろ普通であり、
回避できるかどうかよりもその後の攻撃につなげやすいかという視点が重要だと思います。
坩堝(剣)
回転二連
横に回転しながらの二連撃。それぞれジャンプで避けられる。しかしもっとおすすめなのは、一撃目をジャンプ攻撃しつつ避けて、 二撃目はそのまま姿勢で避けるという方法。
尻尾二連
第二形態で羽による突進後にしてくる、長い尻尾による攻撃。それぞれジャンプで避けられる。
シールドバッシュ
盾で突き上げてくる攻撃。モーションが始まったらすぐに二段ジャンプすれば避けられる。その流れでジャンプ攻撃をするとよい。もたつくと失敗する。


