ナイトレインのジャンプ/二段ジャンプ回避を紹介するページ
坩堝の騎士
回転二連
横に回転しながらの二連撃。それぞれジャンプで避けられる。しかしもっとおすすめなのは、一撃目をジャンプ攻撃しつつ避けて、 二撃目はそのまま姿勢で避けるという方法。
尻尾二連
第二形態で羽による突進後にしてくる、長い尻尾による攻撃。それぞれジャンプで避けられる。
シールドバッシュ
ガン盾からのバッシュ。タイミングよく二段ジャンプすることで避けられる。少しタイミングがシビアなので、慣れが必要。
黄金樹の化身
スタンプ
または黄金の尻撃。ちょっと間合いをとればジャンプで避けられる。ジャンプ攻撃で懐に入るとよい。もっと楽しい方法は、化身と一緒にジャンプして、空中で化身を蹴って二段ジャンプするというもの。これなら至近距離で回避できる。
ナメレス
咆哮後の3撃目
咆哮の後に4連撃をしてくるが、3撃目と4撃目はどちらもジャンプ回避可能。3撃目は普通にジャンプで回避できる。ジャンプ攻撃してよい。
咆哮後の4撃目
その後の4撃目。少し距離をとればジャンプ回避可能。しかし、もし3撃目に対してジャンプ攻撃をしていた場合、距離をとれずに、ジャンプしても回避に失敗することがある。ただ、その場合でも、ジャンプ攻撃の後に急いで左斜め後ろ(距離がとれる方向)にダッシュすれば、ジャンプ攻撃を通せる。シビア。
竜のツリーガード
盾スイング
盾を前後に振り子のように動かす攻撃。ジャンプで避けられる。
盾突き刺し
盾を地面に指すような攻撃。ジャンプで避けられる。二回連続で攻撃してくることがあるので注意。
?自機狙い落雷?(要説明)
プレイヤーを狙う落雷の攻撃。竜ツリに密着するぐらい至近距離であればとにかく当たらない。ジャンプしなくても密着すれば当たらないのだが、密着していればジャンプしていてもOKなので一応ここに書いた。
黒き剣の眷属
斧槍にチェンジ
武器を斧槍に変えるときの薙ぎ払い。ジャンプで避けられる。頭が右側に来るのでそれを意識するとジャンプ攻撃が当てやすいかも。
斧槍の空中からの突進
斧槍モードのときの飛び上がってから突っ込んでくる攻撃。ジャンプで避けられる。ほぼ同上。
坩堝の騎士(槍)
横振りの攻撃
横振りの攻撃はいくつかあるが、その全部。こいつの横振りの攻撃は多分全部ジャンプで避けられる。とりあえずジャンプしておけ。
形態変化の衝撃波
HP半分まで削った時の衝撃波。ジャンプで避けられる。大剣のほうの坩堝と同じ。
鈴玉狩り
盾叩きつけ
地面に盾をドーンとする攻撃。予備動作が見えたらすぐに鈴玉を蹴って二段ジャンプで避けることができる。ジャンプ回避するうまみはジャンプ攻撃につなげられるぐらいで、別に必要性はそんなにだと思う。
盾爆破
盾をたたきつけた後、その場で爆破を起こす攻撃。爆破の直前に鈴玉を蹴って二段ジャンプして回避できる。この爆破は正面方向への盾叩きつけの後にしかしてこないので、かなり読める。
掴み
ちょうどよくジャンプすると回避できる。不安なら二段ジャンプするとより余裕を持った回避ができる。アーツを溜めるためにできればローリングで回避するほうが良いとは思う。